ПОЛУЧИ КП ЗА 10 МИНУТ
ГлавнаяТимбилдинг → Игры для тимбилдинга
Команда у картонного болида

Игры для тимбилдинга: во что играть в офисе и на природе

50+ программигры от 15 минутот 2 800 ₽/челпремия BEMA5.0 ★★★★★
Что такое игры для тимбилдинга?
Игры для тимбилдинга — это короткие командные механики с общей задачей, которые подбирают под место проведения. В переговорке работают настольные и разговорные форматы, в большом зале нужны игры с реквизитом, на природе подходят подвижные. Каталист проводит командные игры с 2010 года: 4 800 проектов, группы от 25 до 3 000 человек.

Какие бывают игры для тимбилдинга?

Игры для тимбилдинга удобнее всего делить по месту проведения: от него зависят реквизит, число участников и длительность. Ниже шесть разделов страницы, переходите сразу к своему.

Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Игры для тимбилдинга в офисе: во что играть в переговорке?

Игры в офисе ограничены двумя вещами: площадью переговорки и временем, которое команда готова оторвать от работы. Поэтому здесь работают компактные механики без бега и крупного реквизита.

«Карта команды» знакомит быстрее любой рассылки. На флипчарте рисуют контур страны, каждый отмечает точкой родной город и пишет рядом навык, о котором коллеги не знают. Подходит группе 10-40 человек, занимает 20 минут, из реквизита нужны лист А1 и маркеры. Задача: знакомство и общий язык внутри отдела.

«Башня за 18 минут» проверяет планирование. Команды по 4-5 человек строят самую высокую устойчивую конструкцию из 20 спагетти, метра скотча и одной зефирки на вершине. Нужны 8-40 участников, 30 минут и стол на каждую команду. Задача: коммуникация и умение проверять идею до дедлайна.

«Крокодил на рабочих словах» разряжает обстановку без выхода из кабинета. В карточки пишут внутренние термины компании, участник объясняет слово жестами, команда угадывает. Формат для 8-30 человек на 20 минут, реквизит: пачка карточек и таймер. Задача: разрядка и снятие барьера между отделами.

«Кофейный синдикат» из каталога Каталист превращает переговорку в биржу: команды торгуют партиями зерна, фасуют лоты и собирают собственный сорт, который потом увозят с собой. Формат для 25-200 человек, идёт 2 часа, реквизит и ведущий приезжают к вам. Задача: переговоры и распределение ролей.

«Город Мегаполис» в настольной версии собирают прямо на составленных столах: команды строят кварталы, а потом соединяют их в один город по общему генплану. Нужны зал или просторная переговорка от 25 человек. Задача: договориться о стандартах раньше, чем каждый отдел уйдёт строить своё.

Игры в open space и большом зале: что помещается без перестановки?

В open space и большом зале выбор шире: тут помещаются игры с крупным реквизитом и общей сценой, но появляется требование к звуку, свету и проходам между командами.

«Машина Голдберга» строится вдоль всего зала: каждая команда собирает свой участок цепной реакции, а в финале шарик проходит всю трассу от первой команды до последней. Формат тянет 25-800 человек, занимает 2-3 часа, нужны столы по периметру и проход шириной 1,5 м. Задача: взаимозависимость отделов.

«Стартап с нейросетями» держит зал с проектором: команды придумывают продукт, собирают его прототип с помощью ИИ и защищают питч со сцены. Нужны 25-500 участников, планшеты и экран. Задача: коммуникация смешанных групп и общий словарь между бизнесом и разработкой. Программа получила премию BEMA 2025.

«Корпоративная картина» превращает стену зала в общий холст: каждая команда пишет свой фрагмент, а потом полотна соединяют в одно изображение. Формат для 25-500 человек на 2 часа, из требований к площадке только ровный пол и свет. Задача: увидеть вклад каждого отдела в общий результат.

Ошибка, которую мы видим чаще всего: под большую игру берут банкетный зал с уже накрытыми столами. Столы придётся сдвигать в разгар программы, а команды теряют темп. Планируйте зал так, чтобы игровая и банкетная зоны стояли отдельно, либо считайте 30 минут на перестановку.

Разминки на 15 минут: чем занять команду перед планёркой?

Разминки нужны там, где большой формат избыточен: планёрка, первый день новичка, тяжёлая неделя. Шесть упражнений ниже HR проводит сам, ведущий и бюджет им не нужны.

«Молекулы» поднимают энергию за 10 минут. Участники свободно ходят по комнате, ведущий называет число, и группа собирается в кучки по столько человек; кто не успел, выбывает. Нужны 15-100 участников и свободный пол 4 на 4 м. Задача: разрядка и быстрое перемешивание отделов между собой.

«Гордиев узел» показывает, как команда решает задачу без лидера. Восемь-шестнадцать человек берутся за руки крест-накрест и распутывают клубок, не разжимая ладоней. Занимает 10 минут, реквизит не нужен. Задача: доверие и физический контакт, который снимает дистанцию быстрее любого разговора.

«Фото-охота» работает даже в удалённой команде. Ведущий даёт список из семи предметов, у групп 15 минут, чтобы найти их в офисе или дома и прислать снимки в общий чат. Подходит 10-60 участникам, реквизит: телефоны. Задача: разрядка и повод для разговора между людьми из разных городов.

«Одно слово о проекте» открывает планёрку честнее любого опроса. По кругу каждый называет ровно одно слово о состоянии своей задачи, комментарии запрещены. Формат для 5-30 человек на 5 минут. Задача: руководитель за минуту видит, где команда буксует, а где всё спокойно.

«Инструкция для марсианина» тренирует ясность речи. Пары получают простое рабочее действие и объясняют его так, будто собеседник ничего не знает о компании. Нужны 6-40 человек и 15 минут. Задача: коммуникация и вычистка внутреннего жаргона, на котором ломается онбординг новичков.

«Часы команды» собирают расписание живьём. Каждый пишет на стикере час, в который он продуктивнее всего, и клеит на общую шкалу; получается карта пиков и провалов отдела. Формат для 8-40 человек на 15 минут, реквизит: стикеры и стена. Задача: договориться о времени созвонов без спора.

Игры для тимбилдинга на природе: поляна, парк и берег водоёма

На природе игры меняются: появляется место для бега, воды и крупных конструкций, но добавляются погода и логистика. Сезон в Москве и области держится с конца апреля по начало октября.

«Гонки на плотах» дают самый наглядный финал. Команды получают бочки, доски и стяжки, за 2 часа собирают плот и выходят на воду в спасжилетах. Нужны 25-500 человек, берег с пологим входом и инструкторы на воде. Задача: доверие, потому что на воде ошибку соседа чувствуешь корпусом.

«Экоферма» подходит командам, которым надоели соревнования. Участники собирают из дерева фигуры и кашпо, засаживают их цветами и оставляют объекты на площадке базы отдыха. Формат идёт 2-3 часа, работает с апреля по сентябрь. Задача: спокойное общение и общий результат без победителей.

«Фестиваль Фудтраков» превращает поляну в улицу еды: команды собирают и расписывают свой фудтрак, готовят блюдо и кормят коллег. Формат для 50-1 500 человек, нужны ровная площадка и подвоз воды. Задача: разрядка и знакомство, потому что за едой разговаривают даже незнакомые отделы.

Простые уличные механики хорошо закрывают паузы между большими блоками. «Большая мозаика»: команды красят по фрагменту щита, финальную картинку собирают вместе. «Водяная эстафета»: перенести воду в дырявых стаканах. Обе идут 20-30 минут, реквизит помещается в багажник.

Погоду закладывайте в сценарий заранее. Рабочее правило: шатёр на всю группу, запасной сухой блок в помещении базы и перенос активной части на утро, если днём ожидается жара выше 30 градусов. Летние выездные форматы подробно разобраны на странице тимбилдинг на природе.

Игры на выезде с ночёвкой: что играть вечером и на второй день?

На выезде с ночёвкой игра перестаёт быть одним блоком и становится расписанием: дневная программа, вечерний формат и короткий старт второго дня. Ошибка тут дороже, потому что люди никуда не уедут.

Дневной блок ставьте на 14:00-17:00, когда группа доехала и пообедала. В это окно заходят крупные форматы: «Формула-1» с самодельными болидами на треке, «Гонки Чаплина» или «WOW Башня» высотой 10 м. Активная часть идёт 2-3 часа, дальше команде нужен перерыв на душ и переодевание.

Вечерний формат делайте спокойнее и короче: после ужина внимание держится 40-60 минут. Работают квиз по фактам о компании, «Музыкальный лейбл» с записью общего трека и ночной квест с фонарями. Важное правило: активные этапы заканчиваются до того, как открывают бар, иначе травмы и споры о правилах.

Второй день начинайте с короткого разогрева на 15-20 минут прямо на площадке: зарядка, командное фото или эстафета. Дальше идёт спокойный блок на 1,5 часа и подведение итогов с награждением. К обеду группа освобождается, и автобусы уходят по расписанию без спешки.

Считайте логистику по трём цифрам: 1 автобус на 45 человек, 1 инструктор на 15 участников в активных форматах и 30 минут запаса между блоками. Эти запасы съедает всё: пробки, регистрация на базе, очередь в душ. Без них расписание второго дня рассыпается уже к завтраку.

Что не работает на ночёвке: длинные лекции после ужина, соревнования на выбывание в первый вечер и два крупных активных блока подряд. Команда приезжает уставшая, а второй день превращается в отсидку. Выездные форматы и площадки собраны на странице выездной корпоратив.

Как подобрать игру под задачу команды?

Подобрать игру под задачу команды проще, если начать не с формата, а с ответа на вопрос, что именно должно измениться после неё. Под четыре частые задачи подходят разные механики.

Знакомство. Берите форматы, где люди говорят о себе и меняются составом: «Карта команды», «Фото-охота», гастрономические программы. Признак верного выбора: за игру каждый участник поговорил минимум с 5 незнакомыми коллегами. Такие форматы ставят на онбординг и после слияния отделов.

Доверие. Нужны механики с физической зависимостью от партнёра: плоты, верёвочные этапы, «Гордиев узел». Тут важен инструктор и страховка, самодеятельность опасна. Признак результата: люди спокойно просят помощи вместо того, чтобы тянуть задачу в одиночку до последнего.

Коммуникация. Работают форматы с общим стандартом и дедлайном: «Мегаполис», «Машина Голдберга», «Башня за 18 минут». В них команда обязана договориться о правилах до начала сборки, иначе детали не состыкуются. Такие игры показывают разрыв между отделами уже на первом раунде.

Разрядка. Подойдут короткие подвижные и творческие форматы без счёта очков: «Молекулы», «Крокодил», «Корпоративная картина». Соревнование тут лишнее, оно возвращает рабочее напряжение. Признак результата: люди задерживаются в зале и продолжают разговор после финального свистка.

Какой реквизит и сколько места нужно для игры?

Реквизит и место считают до того, как выбирают игру: половина сорванных сценариев упирается в тесный зал или забытый удлинитель. Ниже рабочие нормы, которыми пользуется наша продакшн-команда.

Площадь. На игру за столами закладывайте 1,5 м² на человека, на подвижные форматы в помещении 2,5 м², на уличные 4 м². Потолок для конструкций от 3 м, для арт-объектов выше человеческого роста от 5 м. При потолке ниже 2,7 м вертикальные механики заменяют настольными.

Комплект на команду из 8 человек в офисном формате помещается в один ящик: карточки, таймер, маркеры, скотч, ножницы и бланк для записей. Для конструкторских игр добавляются картон, стяжки и клеевой пистолет, для уличных верёвки и защита. Всё это привозит и увозит наша команда.

Техника. Для группы больше 40 человек нужен микрофон, больше 100 звук с колонками, больше 200 экран или два. Розетки считайте по 1 на команду, удлинители берите с запасом 2 штуки. Ведущий без микрофона садит голос за час и перестаёт держать зал.

Собственное производство Каталист закрывает реквизит на любую численность: склад площадью 500 м² хранит конструкции для фестивальных форматов, а мастерская собирает нестандартные детали под сценарий. Монтаж заканчивается до приезда гостей, демонтаж и уборка входят в смету.

Чем игра отличается от полноценной программы?

Игра отличается от полноценной программы масштабом ответственности: у короткого упражнения нет сценария, продакшна и страховки, поэтому и границы применения у него другие.

Считайте по четырём цифрам. До 25 человек, до 40 минут, без крупного реквизита и без выезда команда справится сама. Как только пересекается любой из этих порогов, растёт риск: группа теряет управление, часть людей выпадает из процесса, а организатор весь день работает диспетчером вместо участника.

Вторая граница про площадку. Своя переговорка и свой двор ничего не стоят, но аренда базы, водоём, трек или парк требуют согласований, страховки и инструкторов. Здесь самостоятельная игра превращается в проект с подрядчиками, и дешевле отдать его агентству целиком.

Третья граница про результат. Разминка живёт день-два и не оставляет следа, а программа даёт команде общий предмет: город, картину, болид или башню. К нему возвращаются на планёрках месяцами, и именно это отличает событие с целью от приятно проведённого часа.

До 25 человек, до 40 минут

Играем своими силами

  • Своя переговорка или двор, аренда не нужна
  • Реквизит помещается в один ящик и стоит до 3 000 ₽
  • Ведёт HR или тимлид, подготовка занимает вечер
  • Подходит для знакомства, разрядки и старта планёрки
  • Потолок: без страховки, продакшна и разбора результата
От 25 человек, от 2 часов

Зовём ведущих Каталист

  • Сценарий под цель команды и репетиция до дня события
  • Ведущий, инструкторы и куратор на каждую команду
  • Реквизит, монтаж, логистика и уборка в одной смете
  • Общий результат на память: город, картина, болид, башня
  • Смета и два-три варианта формата за 10 минут после брифа

Когда стоит звать ведущих на командную игру?

Звать ведущих стоит по конкретным признакам, а не по бюджету: ниже три главных, а под ними чек-лист ситуаций, в которых самостоятельная игра почти всегда проваливается.

Первый признак: в группе больше 40 человек. Один человек физически не удержит внимание такого зала без микрофона и второго модератора, а команды начинают играть в разном темпе. С этого размера нужна пара ведущий плюс кураторы из расчёта 1 человек на 15 участников.

Второй признак: в зале есть руководители и линейные сотрудники одновременно. Внешний ведущий выравнивает статусы, потому что его правила одинаковы для всех. Свой же HR попадает в неудобное положение, когда приходится останавливать директора, нарушившего правило раунда.

Третий признак: игра идёт дольше 2 часов или разбита на этапы. Тут нужен человек, который держит тайминг, объявляет переходы и вытаскивает отставшую команду. Без него первая же задержка на 15 минут съедает финал, а награждение приходится проводить в спину уходящим гостям.

Где посмотреть все программы с командными играми?

Все программы с командными играми собраны в каталоге: там указаны механика, размер группы, площадка и цена. На этой странице мы описываем сами игры, а коммерческие условия живут в каталоге.

Каталог Каталист держит больше 50 авторских программ, и почти каждая раскладывается на игровые раунды. Если вам ближе задача, а не формат, начните с обзорной страницы тимбилдинг: там программы отсортированы по целям, числу участников и сезону.

Когда нужно именно сплочение как результат, а не набор механик, смотрите подборку игры на сплочение коллектива. Для формата без выезда есть страница тимбилдинг в офисе с требованиями к площадке, а деловые механики собраны в деловых играх.

Все программы и цены в каталоге тимбилдинга →
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Сколько стоит игра для тимбилдинга с ведущими?

Игра для тимбилдинга с ведущими стоит от 2 800 ₽ за человека: в цену входят сценарий, реквизит, команда проекта, монтаж и логистика. Самостоятельные разминки не стоят ничего.

Цена на человека падает с ростом группы: реквизит и персонал добавляются ступенями, а сценарий и продакшн распределяются на всех. Минимальный заказ программы от 390 000 ₽, поэтому группе в 25 человек выгоднее собираться вместе с соседним отделом.

Что входит в цену игры: сценарий, реквизит на все команды, ведущий с инструкторами, монтаж, логистика и уборка. Отдельно считаются площадка, кейтеринг, звук с диджеем от 45 000 ₽ и трансфер. Фото- и видеоотчёт по итогам мы дарим.

На смету влияет площадка и сезон: игры в помещении обходятся ровнее, выездные дороже за счёт аренды базы и транспорта. Расчёт под вашу численность менеджер готовит за 10 минут после короткого брифа, а два-три варианта формата приходят одним письмом.

Игры в помещении
от 2 800 ₽/чел
Мегаполис, Стартап с нейросетями
Гастрономические
от 2 900 ₽/чел
WOW Пицца, Фестиваль Фудтраков
Игры на улице
от 3 200 ₽/чел
Гонки на плотах, Формула-1
Большие арт-форматы
от 4 700 ₽/чел
WOW Башня, Гонки Чаплина

Стоимость игр для тимбилдинга с ведущими

Цена за участника по программам каталога Каталист; зависит от размера группы и площадки.

ИграГде проходитГруппаЦена
Город Мегаполисзал или офисот 25 до 500 человекот 2 800 ₽/чел
Стартап с нейросетямизал с проекторомот 25 до 500 человекот 2 800 ₽/чел
WOW Пиццазал или полянаот 50 до 200 человекот 2 900 ₽/чел
Машина Голдбергабольшой залот 25 до 800 человекот 3 000 ₽/чел
Корпоративная картиназал или шатёрот 25 до 500 человекот 3 200 ₽/чел
Гонки на плотахберег водоёмаот 25 до 500 человекот 3 200 ₽/чел
Фестиваль Фудтраковполяна или улицаот 50 до 1 500 человекот 3 300 ₽/чел
Формула-1трек или площадьот 25 до 500 человекот 3 300 ₽/чел
Фестиваль Мороженогопарк или полянаот 100 до 1000 человекот 3 500 ₽/чел
WOW Башняоткрытая площадкаот 30 до 500 человекот 4 700 ₽/чел
Таблица листается вбок →

Почему командные игры заказывают в Каталист?

Командные игры заказывают у нас за предсказуемость: сценарий проверен на сотнях групп, реквизит делает своя мастерская, а ведущие работают в штате, а не приезжают по подряду.

Мы ведём командные события с 2010 года, за это время собрали 4 800 проектов и 16 отраслевых наград, включая премию BEMA 2025 за проект с нейросетями. Группы бывают любые: от отдела в 25 человек до фестиваля на 3 000 участников.

Ведущие и инструкторы проходят внутреннюю школу и играют по одному сценарию, поэтому программа в Москве и в регионе идёт одинаково. Индекс NPS держится на уровне 96%, рейтинг агентства на Яндекс Картах 5.0, а обратную связь мы собираем по свежим впечатлениям в день события.

Мы честно говорим, когда игра не нужна. Если у команды конфликт из-за процессов или зарплат, никакая механика его не снимет, и мы предложим формат с фасилитацией или откажемся от заказа. Это дешевле для вас, чем потраченный день и разочарование людей.

Уважаемые коллеги! Агентство Каталист занимается организацией тимбилдингов с 2010 года. Мы ежедневно дорабатываем и улучшаем наши программы, чтобы они приносили результат и радовали вас и ваших сотрудников!

Мне очень важно, чтобы вы были довольны нашей работой. Если во время сотрудничества что-то пошло не так, напишите мне лично в удобный для вас мессенджер.

Контроль качества проведения мероприятий от руководителя

Ирек Мансуров - исполнительный директор Каталист
Исполнительный директор
Ирек Мансуров

Каталист: командные *игры* в цифрах

Каталист: одно из ведущих агентств России. Организуем тимбилдинги профессионально с 2010 года, ниже наш опыт в цифрах.

16 летопыта в организации тимбилдингов
4 800 +реализованных проектов
16 наградв ивент-премиях

Мы в ТОП-3 агентств-организаторов тимбилдингов

98% положительных отзывов. Нас рекомендуют

Собственное производство и школа аниматоров

Индекс NPS 96% (удовлетворённость клиентов)

Что получают участники наших тимбилдингов

  • Психологическую разгрузку и отдых от рутинных процессов
  • Лучше узнают коллег и взаимодействуют в нестандартных ситуациях
  • Приобретают новые навыки
  • Повышается лояльность к своей компании
  • Весело проведённое время с максимальной пользой
Тимбилдинг КаталистТимбилдинг КаталистТимбилдинг Каталист
Повышаем сплочённость и мотивацию коллектива в 2-3 раза
За 16 лет работы мы организовали более тысячи мероприятий.

Нам доверяют свои тимбилдинги ведущие компании и агентства.

Будем рады видеть вас в числе наших клиентов.

Более 700+ клиентов

Наши тимбилдинги рекомендуют

Мы публикуем настоящие скриншоты отзывов наших заказчиков, чтобы вы видели их живые эмоции после мероприятия.

Скриншот отзыва клиента Каталист 1
Скриншот отзыва клиента Каталист 2
Скриншот отзыва клиента Каталист 3
Скриншот отзыва клиента Каталист 4
Скриншот отзыва клиента Каталист 5
Скриншот отзыва клиента Каталист 6
Скриншот отзыва клиента Каталист 7
Скриншот отзыва клиента Каталист 8
Скриншот отзыва клиента Каталист 9
Скриншот отзыва клиента Каталист 10
Скриншот отзыва клиента Каталист 11
Скриншот отзыва клиента Каталист 12
Скриншот отзыва клиента Каталист 13
Скриншот отзыва клиента Каталист 14
Скриншот отзыва клиента Каталист 15
Скриншот отзыва клиента Каталист 16
Скриншот отзыва клиента Каталист 17

Кейсы агентства «Каталист»

Кейсы агентства говорят сами за себя: недавние проекты с клиентом, форматом и числом участников.

600 человек
ПАО «Совкомбанк»
Новогодний корпоратив · 600 человек · декабрь 2025
200 человек
Мастерская управления «Сенеж»
WOW Пицца · 200 человек · декабрь 2025
230 человек
Аэроклуб
Гонки ракет · 230 человек · Сочи · февраль 2026
150 человек
«Элевел»
Фестиваль Фудтраков · 150 человек · август 2025

Посмотрите другие наши страницы и программы

Эти страницы отвечают на следующий вопрос после текущей.

Что нового у нас в агентстве

Посмотрите, чем живёт агентство: свежие проекты, новые программы и репортажи с «полей»

Автор материала

Страницу подготовил эксперт Каталист, отвечающий за это направление.

Мария Варламова
Мария Варламова
Генеральный директор и основатель Каталист
Одна из ведущих экспертов России по командообразованию. Обучалась в Лондоне и Нью-Йорке, отвечает за креатив всех программ Каталист. Театровед, продюсер массовых мероприятий (Школа-студия МХАТ). Участник Cannes Lions и Burning Man.
Профиль эксперта →

Опубликовано: август 2026 · Обновлено: август 2026

Частые вопросы

Коротко отвечаем на то, что чаще всего спрашивают клиенты.

Какие игры для тимбилдинга подходят для офиса?
Игры для тимбилдинга в офисе подходят компактные и без бега: «Карта команды» на флипчарте, «Башня за 18 минут» из спагетти и скотча, «Крокодил» на внутренних терминах компании. Из программ каталога в переговорку заходят «Кофейный синдикат» и настольная версия «Города Мегаполис». Считайте 1,5 м² на человека за столами и стол на каждую команду из 4-5 человек.
Сколько времени занимает игра для тимбилдинга?
Игра для тимбилдинга занимает от 5 минут до двух дней в зависимости от формата. Разминка перед планёркой идёт 5-15 минут, офисная игра с ведущим 1-2 часа, крупная программа с реквизитом 2-3 часа. На выезде с ночёвкой сценарий раскладывают на три блока: дневной, вечерний на 40-60 минут и короткий старт второго дня.
Нужен ли реквизит для игр на тимбилдинге?
Реквизит для игр на тимбилдинге нужен не всегда: «Молекулы», «Гордиев узел» и «Одно слово о проекте» проводят без единого предмета. Для конструкторских механик понадобятся картон, скотч, стяжки и таймер, для уличных верёвки и защита. В программах Каталист весь реквизит привозит и увозит наша команда, он уже включён в смету.
Можно ли провести игру для тимбилдинга своими силами?
Да, провести игру своими силами реально, если группа до 25 человек, формат укладывается в 40 минут, нет крупного реквизита и выезда. Как только пересекается любой из этих порогов, нужны ведущий, кураторы и страховка: один человек не удержит темп большого зала и не вытащит отставшую команду.
Сколько человек нужно для командной игры?
Для командной игры достаточно 6 человек: этого хватает, чтобы разделиться на две группы и получить соревнование. Программы каталога стартуют от 25 участников, а крупные форматы вроде Фестиваля Фудтраков собирают до 1 500 человек. Рекордные проекты Каталист доходили до 3 000 гостей на одной площадке.
Какие игры выбрать для знакомства новых сотрудников?
Для знакомства новых сотрудников выбирайте форматы, где люди говорят о себе и меняются составом: «Карта команды», «Фото-охота», гастрономические программы. Хороший признак: за игру каждый поговорил минимум с 5 незнакомыми коллегами. Такие механики ставят на первую неделю новичка и после объединения отделов.
Чем игра отличается от тренинга командообразования?
Игра отличается от тренинга целью и способом работы: она даёт общий опыт и результат на память, а тренинг разбирает конкретную проблему команды с фасилитатором. Если в отделе конфликт из-за процессов, игра даст передышку, но решение придёт от управленческих действий. Мы говорим об этом честно до подписания сметы.
Какие игры подходят для тимбилдинга на природе?
Для тимбилдинга на природе подходят подвижные и крупные форматы: «Гонки на плотах» на берегу водоёма, «Экоферма» со сборкой арт-объектов, «Фестиваль Фудтраков» на ровной поляне. Простые механики вроде «Большой мозаики» и водяной эстафеты закрывают паузы между блоками. Сезон в Москве и области держится с конца апреля по начало октября.
Работаете ли вы с командами из других городов?
Да, с командами из других городов мы работаем: продакшн-группа и реквизит выезжают из Москвы, площадку и подрядчиков подбираем на месте. Логистику закладываем в смету отдельной строкой. Проекты Каталист проходили в Сочи, Казани и Санкт-Петербурге по тому же сценарию, что и в Москве.
Сколько стоит игра для тимбилдинга на 100 человек?
Игра для тимбилдинга на 100 человек стоит от 2 800 ₽ на участника в базовых форматах. Минимальный заказ по каталогу 390 000 ₽, поэтому на группе 100 человек смета собирается от этой суммы, а дальше зависит от выбранной механики и площадки. Расчёт под вашу численность менеджер готовит за 10 минут после короткого брифа.
Что делать, если часть команды работает удалённо?
Если часть команды работает удалённо, соберите смешанный формат: короткие онлайн-механики вроде «Фото-охоты» и «Одного слова о проекте» проходят в общем чате, а большую игру ставьте на день, когда все приезжают в офис. Так распределённая команда не выпадает из общего опыта между очными встречами.
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Полезные страницы

Куда пойти дальше: программы, цены и разделы сайта.

Подписаться на рассылку
© 2010 - 2026 Каталист: агентство организации тимбилдинга