ПОЛУЧИ КП ЗА 10 МИНУТ
Главная → Командные игры
Команда в касках у макета города на бизнес-игре

Командные игры: 30 форматов для группы от 8 до 1 000 человек

30 форматов игрот 8 до 1 000 участниковот 2 800 ₽/челпремия BEMA5.0 ★★★★★
Что такое командные игры?
Командные игры — это форматы, где результат достигается только сообща: группа делит роли, укладывается в срок и получает общий итог. В подборке 30 игр: 18 программ Каталист с ведущим и реквизитом и 12 простых игр, которые команда проводит своими силами без ведущего и без монтажа.

Какие бывают командные игры?

Командные игры бывают трёх типов по цели: на знакомство, на согласованность действий и на общий осязаемый результат. Внутри каждого типа формат подбирают по размеру группы, месту и запасу времени.

Игры на знакомство запускают разговор там, где люди работают вместе, но лично почти не пересекаются. Они короткие, идут от 10 до 20 минут и не требуют реквизита. Их ставят в начало дня, чтобы снять неловкость перед основным блоком программы.

Игры на согласованность действий проверяют, как команда договаривается под ограничением: мало времени, мало ресурса, шумно. Здесь появляются роли, переговоры и обмен деталями между группами. Такие форматы дают самый заметный разбор в конце: видно, кто взял координацию на себя.

Игры на общий результат заканчиваются предметом, который команда сделала руками: город, болид, картина, гигантская пицца. Этот тип держит внимание дольше всего и работает на группах в 100 и более человек, потому что каждой подгруппе достаётся своя часть общего итога.

Дальше подборка разложена по трём практичным признакам: сколько человек в группе, где вы играете и сколько времени есть. В каждом разделе по пять игр, у каждой указаны состав, длительность, реквизит и задача, которую игра закрывает.

Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Какие командные игры подходят для группы до 30 человек?

Командные игры для группы до 30 человек строятся на разговоре и точной работе руками: в маленькой группе виден каждый, поэтому массовые эстафеты тут проигрывают камерным форматам.

«Гордиев узел». Все встают в круг, берутся за руки крест-накрест и распутывают живой узел, не разрывая захват. Участников: от 8 до 16. Длительность: 10 минут. Понадобится: свободный пол 3 на 3 метра. Задача: снять неловкость в первые минуты и разговорить группу перед основным блоком.

«Башня из спагетти». Подгруппы за 18 минут строят самую высокую башню из сухих спагетти, скотча и нити, а на вершину ставят зефир. Участников: от 12 до 30. Длительность: 30 минут с разбором. Понадобится: спагетти, скотч, нить, зефир, рулетка. Задача: показать цену прототипа и раннего теста.

«Кофейный синдикат». Команды закупают зерно, обжаривают, собирают свой бленд и защищают его перед бариста вслепую. Участников: от 15 до 60. Длительность: 2 часа. Понадобится: ведущий, оборудование бариста, помещение с водой. Задача: свести отделы за общим сенсорным разбором и вкусовым спором.

«Где логика». Интеллектуальный поединок командами по мотивам телеигры: раунды на ассоциации, скорость и внимательность. Участников: от 16 до 100. Длительность: 1,5 часа. Понадобится: ведущий, экран, звук, столы. Задача: разогреть группу перед ужином и дать тихим сотрудникам шанс отличиться.

«Театр Марионеток». Подгруппы делают ростовых кукол, придумывают историю и играют спектакль на общей сцене. Участников: от 20 до 100. Длительность: 3 часа. Понадобится: ведущий, материалы, зал с потолком от 3 метров. Задача: раскрыть творческую часть команды и собрать общий финал.

Что выбрать для команды от 30 до 100 человек?

Для команды от 30 до 100 человек берут форматы с делением на подгруппы: группа распадается на 6 или 10 столов, каждый отвечает за свой участок, а финал собирают вместе.

«Город Мегаполис». Подгруппы строят кварталы города из тысяч деталей, а затем договариваются, как свести их в один работающий город. Участников: от 25 до 500. Длительность: 3 часа. Понадобится: зал от 4 квадратных метров на человека, ведущий, конструктор. Задача: показать цену межотдельных договорённостей.

«Машина Голдберга». Каждая подгруппа собирает свой участок цепной реакции, а финальный запуск идёт одной непрерывной волной через все участки. Участников: от 25 до 800. Длительность: 3 часа. Понадобится: зал, столы, инженерный набор, ведущий. Задача: научить стыковать работу на границах зон ответственности.

«Корпоративная картина». Команды пишут фрагменты одного полотна по общей палитре, не видя соседних частей, а в финале холсты соединяют. Участников: от 20 до 300. Длительность: 2 часа. Понадобится: зал, холсты, краски, художник-ведущий. Задача: собрать арт-объект в офис и включить тихих сотрудников.

«Озвучка 2.0». Подгруппы переозвучивают фрагменты фильмов: пишут реплики, подбирают шумы и сводят звук на студийном пульте. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: зал, звуковое оборудование, ведущий и звукорежиссёр. Задача: снять зажатость через голос и совместный монтаж.

«Пазл вслепую». Подгруппам выдают одинаковые пазлы, но часть деталей перемешана между столами, поэтому собрать картинку можно только через обмен. Участников: от 20 до 60. Длительность: 40 минут. Понадобится: 6 наборов пазлов по 200 деталей. Задача: показать, что переговоры быстрее самостоятельного перебора.

Какие игры работают на группе от 100 до 300 человек?

На группе от 100 до 300 человек работают игры-фестивали: несколько параллельных станций, общий отсчёт времени и один финал, который видно с любой точки площадки.

«Фестиваль Фудтраков». Команды собирают и расписывают свои фудтраки, готовят блюдо кухни мира и зарабатывают игровую валюту на общем фестивале. Участников: от 50 до 1 000. Длительность: 4 часа. Понадобится: открытая площадка, кухня, ведущие, конструкции. Задача: собрать большой ивент, где заняты все и сразу.

«Формула-1». Подгруппы конструируют болиды из картона и композита, проходят пит-стоп и выводят машины на общий заезд. Участников: от 30 до 500. Длительность: 3,5 часа. Понадобится: ровная площадка от 40 метров, наборы, ведущие, разметка. Задача: дать спортивный азарт без физической нагрузки.

«WOW Пицца». Каждая команда готовит свой сектор, а в финале секторы сводят в одну пиццу диаметром 3 метра и делят на всех. Участников: от 50 до 200. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка, печь, продукты, шеф и ведущий. Задача: закончить день общим столом, а не разбором.

«Art&Fun&Sport». Станционная игра: команды по кругу проходят творческие, спортивные и логические точки и копят баллы в общий зачёт. Участников: от 50 до 600. Длительность: 3 часа. Понадобится: поле или парк, 8 станций, инструкторы. Задача: перемешать отделы и занять большую разнородную группу.

«Форт Боярд». Команды проходят испытания на ловкость, смекалку и выдержку, собирают подсказки и вскрывают финальную сокровищницу. Участников: от 30 до 300. Длительность: 3 часа. Понадобится: площадка с зонами, реквизит испытаний, актёры. Задача: дать сюжет и роли, когда группа устала от классических форматов.

Какие командные игры можно провести прямо в офисе?

В офисе командные игры проводят без выезда и монтажа: хватает переговорной, проектора и двух часов, а весь реквизит помещается в две коробки.

«Стартап с нейросетями». Команды придумывают продукт, собирают его прототип и презентацию через нейросети и защищают проект перед инвест-комитетом. Участников: от 25 до 500. Длительность: 3 часа. Понадобится: переговорная, ноутбуки, экран, ведущий. Задача: снять страх перед ИИ и дать общий рабочий инструмент.

«Интеллектуальный квиз». Столы по 6 человек отвечают на раунды вопросов о компании, кино, музыке и логике, счёт идёт на экране. Участников: от 20 до 200. Длительность: 1,5 часа. Понадобится: зал со столами, экран, звук, ведущий. Задача: закрыть вечер пятницы без выезда и долгой подготовки.

«Две правды и одна ложь». Каждый называет о себе три факта, из которых один выдуман, а команда голосованием ищет ложь. Участников: от 8 до 40. Длительность: 20 минут. Понадобится: стулья по кругу, листы и ручки. Задача: познакомить новичков с командой и запустить разговор без ведущего.

«Кто я». Участникам на лоб клеят стикер с именем персонажа, узнать своё имя можно только вопросами коллегам с ответом «да» или «нет». Участников: от 10 до 50. Длительность: 15 минут. Понадобится: стикеры и маркеры. Задача: перемешать отделы в первые минуты события.

«Карта команды». Группа рисует на ватмане общую карту: зоны ответственности, узкие места и точки, где работа передаётся из рук в руки. Участников: от 10 до 40. Длительность: 40 минут. Понадобится: ватман, маркеры, стикеры. Задача: увидеть реальные стыки процессов глазами команды.

Какие игры проводят на улице и на природе?

На улице и на природе игры строят вокруг движения и техники: команда собирает конструкцию, проходит маршрут или соревнуется на воде, а площадкой становится берег, поле или база отдыха.

«Гонки на плотах». Команды собирают плоты из бочек и стропил, спускают их на воду и проходят дистанцию на гребках. Участников: от 30 до 300. Длительность: 4 часа. Понадобится: берег с пологим спуском, спасатели, наборы для сборки. Задача: получить сильную эмоцию и материал для фотоотчёта.

«Экоферма». Команды проходят фермерские станции: работа с землёй, посадка, уход за растениями и сбор общего урожая. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка на улице или в офисе, наборы, инструкторы. Задача: дать спокойный формат без соревнования и физической нагрузки.

«Спортивный квест». Команды идут по маршруту с точками, на каждой решают задачу на ловкость или логику и получают часть общего шифра. Участников: от 30 до 250. Длительность: 3 часа. Понадобится: парк или база, инструкторы на точках, реквизит. Задача: занять смешанную группу на свежем воздухе.

«Монстер Траки». Команды собирают радиоуправляемые внедорожники и проходят на них полосу препятствий с подъёмами и трамплинами. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка с рельефом, наборы, инструкторы. Задача: соединить инженерную сборку и заезд в одном формате.

«Минное поле». Один участник с завязанными глазами проходит поле из стаканов, ориентируясь только на голос команды за линией. Участников: от 10 до 30. Длительность: 20 минут. Понадобится: 40 пластиковых стаканов, повязки, ровная площадка. Задача: научить давать короткие точные инструкции без спора.

Какие командные игры укладываются в 60 минут?

В 60 минут укладываются короткие командные игры без монтажа: их ставят в перерыв стратегической сессии, перед общим собранием или в начало корпоратива как разогрев.

«Тонущий остров». Команда стоит на разложенных газетах, ведущий убирает по листу, и группа ищет способ уместиться на остатке. Участников: от 12 до 40. Длительность: 15 минут. Понадобится: газеты или коврики по числу подгрупп. Задача: показать, как группа ведёт себя при сжатии ресурса.

«Слепой квадрат». Команда с завязанными глазами держит одну верёвку и должна выложить из неё ровный квадрат, договариваясь только словами. Участников: от 8 до 20. Длительность: 25 минут. Понадобится: верёвка 15 метров, повязки на глаза. Задача: проверить, кто берёт координацию, когда не видно результата.

«Небоскрёб из бумаги». Подгруппы строят самую высокую устойчивую башню из 30 листов бумаги и скотча длиной 1 метр, на всё даётся 15 минут. Участников: от 12 до 40. Длительность: 25 минут. Понадобится: бумага, скотч, линейка. Задача: дать быстрый соревновательный разогрев перед основным блоком.

«История по кругу». Группа сочиняет общую историю о рабочем дне, добавляя по одному предложению и обязательно подхватывая предыдущее. Участников: от 8 до 25. Длительность: 15 минут. Понадобится: стулья по кругу. Задача: разговорить группу и снять напряжение перед сложной темой.

«Фотоохота по офису». Команды получают список из 12 сюжетов и за 40 минут снимают их на смартфоны, а финал разбирают на экране. Участников: от 12 до 60. Длительность: 60 минут. Понадобится: смартфоны, список заданий, экран для показа. Задача: перемешать отделы и собрать фотоархив для внутренних каналов.

Что нужно для командной игры: реквизит, площадка, ведущий?

Для командной игры нужны три вещи: площадка нужного размера, реквизит по числу подгрупп и человек, который держит правила и время. Всё остальное добавляется по формату.

Площадь считают по простому правилу: в помещении закладывают от 3 до 4 квадратных метров на участника, если люди работают руками за столами, и от 2 квадратных метров, если формат разговорный. На улице к площади добавляют зону старта и зону финала, иначе группа сталкивается на переходах.

Реквизит считают не на человека, а на подгруппу: наборов должно быть столько же, сколько столов, плюс один запасной. Запас закрывает поломку в середине раунда, из-за которой подгруппа выпадает из игры и теряет интерес. В программах Каталист запас входит в комплект по умолчанию.

Ведущий держит время, объясняет правила один раз и ведёт финальный разбор. Своими силами обходятся короткие игры до 30 минут, где правила умещаются в три предложения. Как только подгрупп больше четырёх или раундов больше двух, без ведущего группа расползается по своим разговорам.

Отдельно закладывают время на сбор и на разбор: от 10 минут до старта, чтобы люди дошли и разделились, и от 10 минут в конце, чтобы проговорить результат. Без финального разбора игра остаётся развлечением, и команда не переносит наблюдения в работу.

  1. Цель. Сформулируйте одну задачу: познакомить, разогреть, помирить отделы, собрать общий результат. Под одну цель формат подбирается за минуту.
  2. Состав. Посчитайте участников и разбейте их на подгруппы по 6 или 8 человек: от числа подгрупп зависят реквизит, площадь и длительность.
  3. Площадка. Проверьте потолки, розетки, парковку и запасной вариант на случай дождя, если играете на улице.
  4. Реквизит. Соберите наборы по числу подгрупп плюс один запасной, разложите их до прихода группы.
  5. Правила. Объясните игру один раз и покажите на примере одного хода: длинный инструктаж съедает время раунда.
  6. Разбор. Дайте командам 10 минут проговорить, что помогло и что мешало, и зафиксируйте выводы письменно.

Чем командные игры отличаются от квеста и тренинга?

Командные игры отличаются от квеста и тренинга задачей: в игре команда получает общий результат, в квесте проходит сюжет с загадками, на тренинге разбирает навык под руководством методиста.

Квест ведёт группу по сюжету: есть легенда, точки, загадки и финальная разгадка. Он держит внимание и хорошо работает на выезде, но результат остаётся внутри истории. Подробнее форматы этого типа собраны на странице квест для команды.

Тренинг ставит навык: методист даёт модель, группа отрабатывает её в упражнениях и получает обратную связь. Это учебный формат с домашним заданием и замером, он длиннее и требует подготовки участников. Что входит в такую программу, показано в разделе тренинг командообразования.

Командная игра стоит между ними: правила проще тренинга, а результат материальнее квеста. Если задача звучит как «познакомить и сплотить», ближе окажутся игры на сплочение коллектива; если нужен управленческий разбор, берут деловые игры с ролями и экономикой.

Как выбрать игру под задачу команды?

Выбрать игру проще от задачи, а не от картинки: сначала называют цель, потом отсекают форматы по числу участников, месту и запасу времени, и в остатке обычно остаются два или три варианта.

Первый фильтр это цель. Познакомить новичков помогают короткие разговорные форматы, помирить отделы после реорганизации помогают игры с обменом ресурсами между столами, а закрыть год помогает формат с большим общим финалом на всю группу.

Второй фильтр это состав. Считайте не только количество людей, но и разброс: если в группе есть сотрудники с ограничениями по нагрузке, спортивные станции отпадают сразу, и остаются инженерные, кулинарные и творческие форматы.

Третий фильтр это место и сезон. Зимой в Москве уличные форматы держатся до 90 минут, дальше группа мёрзнет и уходит внутрь, поэтому холодный сезон закрывают залом или лофтом. Летние варианты собраны в разделе тимбилдинг на природе, офисные без выезда: в разделе тимбилдинг в офисе.

Если после трёх фильтров вариантов всё ещё много, отталкивайтесь от того, что останется после игры. Фотографии для внутренних каналов дают фестивальные форматы, предмет в офис даёт совместный арт-объект, выводы о команде даёт формат с ролями и разбором. Полный список с ценами лежит в каталоге тимбилдинга.

Все командные игры и цены в каталоге тимбилдинга →
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Сколько стоят командные игры?

Командные игры стоят от 2 800 ₽ за человека в программах с ведущим и реквизитом; игры своими силами обходятся в стоимость расходников, обычно от 2 000 ₽ на всю группу.

Цена на человека падает с ростом группы: реквизит и персонал добавляются ступенями, а постоянная часть сметы делится на большее число участников. Поэтому одна и та же игра на 40 человек и на 200 человек стоит по-разному в пересчёте на участника.

В стоимость программы входят реквизит, команда проекта, ведущие, монтаж и логистика. Отдельно считают площадку, питание, транспорт и фотографа: эти позиции зависят от города и даты и в базовую цену не входят.

Игры своими силами дешевле, но требуют вашего времени: закупка расходников, распечатка заданий, репетиция правил и человек, который будет вести. На группе до 30 человек это разумный размен, дальше подготовка съедает рабочий день сотрудника.

Своими силами
от 2 000 ₽ за группу
Спагетти, верёвка, бумага, стикеры
Игры с ведущим
от 2 800 ₽/чел
Мегаполис, Стартап с нейросетями
Фестивальные форматы
от 3 300 ₽/чел
Фестиваль Фудтраков, Формула-1
Минимальный заказ
от 390 000 ₽
Программа целиком, включая продакшн

Стоимость командных игр Каталист

Цена за участника, программа с ведущим, реквизитом и монтажом. Минимальный заказ 390 000 ₽

ИграГруппаМестоЦена
Город Мегаполисот 25 до 500 человекв помещенииот 2 800 ₽/чел
Стартап с нейросетямиот 25 до 500 человекв помещенииот 2 800 ₽/чел
WOW Пиццаот 50 до 200 человекна улицеот 2 900 ₽/чел
Машина Голдбергаот 25 до 800 человекв помещенииот 3 000 ₽/чел
Art&Fun&Sportот 50 до 600 человекна улицеот 3 000 ₽/чел
Форт Боярдот 30 до 300 человекна улицеот 3 000 ₽/чел
Корпоративная картинаот 20 до 300 человекв помещенииот 3 200 ₽/чел
Гонки на плотахот 30 до 300 человекна водеот 3 200 ₽/чел
Формула-1от 30 до 500 человекна улицеот 3 300 ₽/чел
Фестиваль Фудтраковот 50 до 1 000 человекна улицеот 3 300 ₽/чел
Озвучка 2.0от 20 до 150 человекв помещенииот 3 300 ₽/чел
WOW Башняот 30 до 300 человекв помещенииот 4 700 ₽/чел
Таблица листается вбок →

Почему командные игры заказывают в Каталист?

Командные игры заказывают в Каталист из-за собственного продакшна: реквизит для игр агентство делает и хранит само, поэтому программу собирают под состав группы, а не подгоняют группу под коробочный набор.

Агентство работает с 2010 года и провело 4 800 проектов: от игры на 20 человек в переговорной до фестиваля на 3 000 участников. Этот объём даёт простую вещь: под ваш состав уже есть отработанный сценарий, а не эксперимент за ваш счёт.

Авторские программы придуманы внутри команды и не продаются как франшиза, поэтому у конкурентов их нет. Проект с нейросетями получил премию BEMA в 2025 году, а гастрономический формат отмечен премией «Событие года».

Менеджер ведёт проект от первого созвона до демонтажа: подбирает два или три формата под цель, считает смету, согласует площадку и держит связь в день игры. Расчёт по вашему составу присылаем в день обращения, а перезваниваем в течение 10 минут.

Уважаемые коллеги! Агентство Каталист занимается организацией тимбилдингов с 2010 года. Мы ежедневно дорабатываем и улучшаем наши программы, чтобы они приносили результат и радовали вас и ваших сотрудников!

Мне очень важно, чтобы вы были довольны нашей работой. Если во время сотрудничества что-то пошло не так, напишите мне лично в удобный для вас мессенджер.

Контроль качества проведения мероприятий от руководителя

Ирек Мансуров - исполнительный директор Каталист
Исполнительный директор
Ирек Мансуров

Каталист: командные игры в цифрах

Каталист: одно из ведущих агентств России. Организуем тимбилдинги профессионально с 2010 года, ниже наш опыт в цифрах.

16 летопыта в организации тимбилдингов
4 800 +реализованных проектов
16 наградв ивент-премиях

Мы в ТОП-3 агентств-организаторов тимбилдингов

98% положительных отзывов. Нас рекомендуют

Собственное производство и школа аниматоров

Индекс NPS 96% (удовлетворённость клиентов)

Что получают участники наших тимбилдингов

  • Психологическую разгрузку и отдых от рутинных процессов
  • Лучше узнают коллег и взаимодействуют в нестандартных ситуациях
  • Приобретают новые навыки
  • Повышается лояльность к своей компании
  • Весело проведённое время с максимальной пользой
Тимбилдинг КаталистТимбилдинг КаталистТимбилдинг Каталист
Повышаем сплочённость и мотивацию коллектива в 2-3 раза
За 16 лет работы мы организовали более тысячи мероприятий.

Нам доверяют свои тимбилдинги ведущие компании и агентства.

Будем рады видеть вас в числе наших клиентов.

Более 700+ клиентов

Наши тимбилдинги рекомендуют

Мы публикуем настоящие скриншоты отзывов наших заказчиков, чтобы вы видели их живые эмоции после мероприятия.

Скриншот отзыва клиента Каталист 1
Скриншот отзыва клиента Каталист 2
Скриншот отзыва клиента Каталист 3
Скриншот отзыва клиента Каталист 4
Скриншот отзыва клиента Каталист 5
Скриншот отзыва клиента Каталист 6
Скриншот отзыва клиента Каталист 7
Скриншот отзыва клиента Каталист 8
Скриншот отзыва клиента Каталист 9
Скриншот отзыва клиента Каталист 10
Скриншот отзыва клиента Каталист 11
Скриншот отзыва клиента Каталист 12
Скриншот отзыва клиента Каталист 13
Скриншот отзыва клиента Каталист 14
Скриншот отзыва клиента Каталист 15
Скриншот отзыва клиента Каталист 16
Скриншот отзыва клиента Каталист 17

Кейсы агентства «Каталист»

Кейсы агентства говорят сами за себя: недавние проекты с клиентом, форматом и числом участников.

600 человек
ПАО «Совкомбанк»
Новогодний корпоратив · 600 человек · декабрь 2025
400 человек
АО НПК «Криптонит»
Формула-1 · 400 человек · июль 2024
200 человек
Мастерская управления «Сенеж»
WOW Пицца · 200 человек · декабрь 2025
150 человек
«Элевел»
Фестиваль Фудтраков · 150 человек · август 2025

Посмотрите другие наши страницы и программы

Продолжение здесь: похожие программы и форматы, которые заказывают чаще всего.

Что нового у нас в агентстве

Посмотрите, чем живёт агентство: свежие проекты, новые программы и репортажи с «полей»

Автор материала

Страницу подготовил эксперт Каталист, отвечающий за это направление.

Мария Варламова
Мария Варламова
Генеральный директор и основатель Каталист
Одна из ведущих экспертов России по командообразованию. Обучалась в Лондоне и Нью-Йорке, отвечает за креатив всех программ Каталист. Театровед, продюсер массовых мероприятий (Школа-студия МХАТ). Участник Cannes Lions и Burning Man.
Профиль эксперта →

Опубликовано: август 2026 · Обновлено: август 2026

Частые вопросы

Коротко отвечаем на то, что чаще всего спрашивают клиенты.

Что такое командные игры?
Командные игры это форматы, где результат достигается только сообща: группа делит роли, укладывается в отведённое время и получает общий итог. От квеста они отличаются осязаемым результатом, от тренинга простыми правилами и коротким разбором. В подборке 30 игр: 18 программ с ведущим и 12 игр, которые команда проводит сама.
Какие командные игры подходят для взрослых сотрудников?
Для взрослых сотрудников подходят игры без детских механик и без обязательной физической нагрузки: инженерные, кулинарные, интеллектуальные и творческие форматы. Мегаполис, Машина Голдберга, Кофейный синдикат и Корпоративная картина работают на группах, где есть люди разного возраста и разной подготовки. Спортивные станции берут только тогда, когда в группе нет ограничений по нагрузке.
Сколько человек нужно для командной игры?
Для командной игры нужно от 8 человек: меньшая группа не делится на конкурирующие подгруппы, и соревновательная часть пропадает. Разговорные форматы работают от 8 до 30 участников, игры с подгруппами от 25 до 500, фестивальные форматы от 50 до 1 000. Максимум, который агентство собирало на одной площадке, это 3 000 участников.
Сколько длится командная игра?
Командная игра длится от 15 минут до 4 часов в зависимости от формата. Разогрев без реквизита укладывается в 15 или 20 минут, игра с подгруппами и разбором занимает от 2 до 3 часов, фестиваль с несколькими станциями идёт 4 часа. К самой игре добавляют 10 минут на сбор группы и 10 минут на финальный разбор.
Можно ли провести командную игру своими силами?
Провести командную игру своими силами можно, и в подборке для этого собраны 12 форматов: от «Гордиева узла» до «Фотоохоты по офису». Понадобятся расходники на 2 000 ₽ или дороже, распечатанные задания и человек, который держит время и правила. На группе до 30 человек это разумный вариант, дальше подготовка занимает рабочий день сотрудника.
Какие командные игры можно провести в офисе?
В офисе можно провести игры, которым хватает переговорной и проектора: Стартап с нейросетями, Интеллектуальный квиз, «Две правды и одна ложь», «Кто я» и «Карта команды». Монтаж не нужен, реквизит помещается в две коробки, а вся программа занимает от 20 минут до 3 часов. Столы и стулья при этом должны переставляться.
Какие командные игры подходят для улицы?
Для улицы подходят Гонки на плотах, Спортивный квест, Монстер Траки, Формула-1 и Фестиваль Фудтраков. Уличным форматам нужны ровная площадка, зона старта и финала и запасной вариант на случай дождя. В холодный сезон уличный блок держат не дольше 90 минут, дальше группу переводят в помещение.
Сколько стоят командные игры в Москве?
Командные игры в Москве стоят от 2 800 ₽ за человека в программах с ведущим, реквизитом и монтажом; минимальный заказ программы 390 000 ₽. Фестивальные форматы начинаются от 3 300 ₽ за участника, флагманы от 4 700 ₽. Игры своими силами обходятся в стоимость расходников, обычно от 2 000 ₽ на группу.
Как выбрать командную игру под задачу?
Выбрать командную игру помогают три фильтра подряд: цель события, состав группы и место со временем года. Под цель «познакомить» берут короткие разговорные форматы, под цель «помирить отделы» игры с обменом ресурсами, под цель «закрыть год» фестиваль с общим финалом. После трёх фильтров обычно остаются два или три варианта.
Нужен ли ведущий для командной игры?
Ведущий для командной игры нужен, если подгрупп больше четырёх или раундов больше двух: без него группа расползается по своим разговорам и теряет время. Короткие игры до 30 минут с правилами в три предложения команда проводит сама. В программах Каталист ведущий и инструкторы на станциях входят в стоимость.
Работаете ли вы с командами из других городов?
С командами из других городов работаем: выездная группа берёт реквизит, ведущих и продакшн с собой. Игры проводили в Сочи, Санкт-Петербурге и Подмосковье, площадку и логистику агентство берёт на себя. К смете в этом случае добавляются транспорт и проживание команды проекта.
Какие игры подходят для адаптации новичков?
Для адаптации новичков подходят игры на знакомство и на общий результат: «Две правды и одна ложь», «Кто я», «Карта команды», Мегаполис и Корпоративная картина. Они дают новому сотруднику повод заговорить с коллегами вне рабочих задач и увидеть, кто чем занимается. Такие форматы ставят в первые две недели после выхода.
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Полезные страницы

Куда пойти дальше: программы, цены и разделы сайта.

Подписаться на рассылку
© 2010 - 2026 Каталист: агентство организации тимбилдинга