ПОЛУЧИ КП ЗА 10 МИНУТ
Главная → Командные игры
Команда в касках у макета города на бизнес-игре

Командные игры: 30 форматов для группы от 8 до 1 000 человек

30 форматов игрот 8 до 1 000 участниковот 2 800 ₽/челпремия BEMA5.0 ★★★★★
Что такое командные игры?
Командные игры — это форматы, где результат получается только сообща: группа делит роли, укладывается в срок и приносит общий итог. Игра, которая идёт на 20 человек, на 300 рассыпается, поэтому мы сначала спросим размер группы и место. В каталоге программы от 25 до 3 000 участников.

Какие бывают командные игры?

Командные игры бывают трёх типов по цели: на знакомство, на согласованность действий и на общий осязаемый результат. Внутри каждого типа формат подбирают по размеру группы, месту и запасу времени.

Игры на знакомство запускают разговор там, где люди работают вместе, но лично почти не пересекаются. Они короткие, идут от 10 до 20 минут и не требуют реквизита. Их ставят в начало дня, чтобы снять неловкость перед основным блоком программы.

Игры на согласованность действий проверяют, как команда договаривается под ограничением: мало времени, мало ресурса, шумно. Здесь появляются роли, переговоры и обмен деталями между группами. Такие форматы дают самый заметный разбор в конце: видно, кто взял координацию на себя.

Игры на общий результат заканчиваются предметом, который команда сделала руками: город, болид, картина, гигантская пицца. Этот тип держит внимание дольше всего и работает на группах в 100 и более человек, потому что каждой подгруппе достаётся своя часть общего итога. Подборка таких форматов с артефактом на память собрана в разделе креативного тимбилдинга.

Дальше подборка разложена по трём практичным признакам: сколько человек в группе, где вы играете и сколько времени есть. В каждом разделе по пять игр, у каждой указаны состав, длительность, реквизит и задача, которую игра закрывает.

Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Какие командные игры подходят для группы до 30 человек?

Командные игры для группы до 30 человек строятся на разговоре и точной работе руками: в маленькой группе виден каждый, поэтому массовые эстафеты тут проигрывают камерным форматам.

«Гордиев узел». Все встают в круг, берутся за руки крест-накрест и распутывают живой узел, не разрывая захват. Участников: от 8 до 16. Длительность: 10 минут. Понадобится: свободный пол 3 на 3 метра. Задача: снять неловкость в первые минуты и разговорить группу перед основным блоком.

«Башня из спагетти». Подгруппы за 18 минут строят самую высокую башню из сухих спагетти, скотча и нити, а на вершину ставят зефир. Участников: от 12 до 30. Длительность: 30 минут с разбором. Понадобится: спагетти, скотч, нить, зефир, рулетка. Задача: показать цену прототипа и раннего теста.

«Кофейный синдикат». Команды закупают зерно, обжаривают, собирают свой бленд и защищают его перед бариста вслепую. Участников: от 15 до 60. Длительность: 2 часа. Понадобится: ведущий, оборудование бариста, помещение с водой. Задача: свести отделы за общим сенсорным разбором и вкусовым спором.

«Где логика». Интеллектуальный поединок командами по мотивам телеигры: раунды на ассоциации, скорость и внимательность. Участников: от 16 до 100. Длительность: 1,5 часа. Понадобится: ведущий, экран, звук, столы. Задача: разогреть группу перед ужином и дать тихим сотрудникам шанс отличиться.

«Театр Марионеток». Подгруппы делают ростовых кукол, придумывают историю и играют спектакль на общей сцене. Участников: от 20 до 100. Длительность: 3 часа. Понадобится: ведущий, материалы, зал с потолком от 3 метров. Задача: раскрыть творческую часть команды и собрать общий финал.

Что выбрать для команды от 30 до 100 человек?

Для команды от 30 до 100 человек берут форматы с делением на подгруппы: группа распадается на 6 или 10 столов, каждый отвечает за свой участок, а финал собирают вместе.

«Город Мегаполис». Подгруппы строят кварталы города из тысяч деталей, а затем договариваются, как свести их в один работающий город. Участников: от 25 до 500. Длительность: 3 часа. Понадобится: зал от 4 квадратных метров на человека, ведущий, конструктор. Задача: показать цену межотдельных договорённостей.

«Машина Голдберга». Каждая подгруппа собирает свой участок цепной реакции, а финальный запуск идёт одной непрерывной волной через все участки. Участников: от 25 до 800. Длительность: 3 часа. Понадобится: зал, столы, инженерный набор, ведущий. Задача: научить стыковать работу на границах зон ответственности.

«Корпоративная картина». Команды пишут фрагменты одного полотна по общей палитре, не видя соседних частей, а в финале холсты соединяют. Участников: от 20 до 300. Длительность: 2 часа. Понадобится: зал, холсты, краски, художник-ведущий. Задача: собрать арт-объект в офис и включить тихих сотрудников.

«Озвучка 2.0». Подгруппы переозвучивают фрагменты фильмов: пишут реплики, подбирают шумы и сводят звук на студийном пульте. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: зал, звуковое оборудование, ведущий и звукорежиссёр. Задача: снять зажатость через голос и совместный монтаж.

«Пазл вслепую». Подгруппам выдают одинаковые пазлы, но часть деталей перемешана между столами, поэтому собрать картинку можно только через обмен. Участников: от 20 до 60. Длительность: 40 минут. Понадобится: 6 наборов пазлов по 200 деталей. Задача: показать, что переговоры быстрее самостоятельного перебора.

Какие игры работают на группе от 100 до 300 человек?

На группе от 100 до 300 человек работают игры-фестивали: несколько параллельных станций, общий отсчёт времени и один финал, который видно с любой точки площадки.

«Фестиваль Фудтраков». Команды собирают и расписывают свои фудтраки, готовят блюдо кухни мира и зарабатывают игровую валюту на общем фестивале. Участников: от 50 до 1 000. Длительность: 4 часа. Понадобится: открытая площадка, кухня, ведущие, конструкции. Задача: собрать большой ивент, где заняты все и сразу.

«Формула-1». Подгруппы конструируют болиды из картона и композита, проходят пит-стоп и выводят машины на общий заезд. Участников: от 30 до 500. Длительность: 3,5 часа. Понадобится: ровная площадка от 40 метров, наборы, ведущие, разметка. Задача: дать спортивный азарт без физической нагрузки.

«WOW Пицца». Каждая команда готовит свой сектор, а в финале секторы сводят в одну пиццу диаметром 3 метра и делят на всех. Участников: от 50 до 200. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка, печь, продукты, шеф и ведущий. Задача: закончить день общим столом, а не разбором.

«Art&Fun&Sport». Станционная игра: команды по кругу проходят творческие, спортивные и логические точки и копят баллы в общий зачёт. Участников: от 50 до 600. Длительность: 3 часа. Понадобится: поле или парк, 8 станций, инструкторы. Задача: перемешать отделы и занять большую разнородную группу.

«Форт Боярд». Команды проходят испытания на ловкость, смекалку и выдержку, собирают подсказки и вскрывают финальную сокровищницу. Участников: от 30 до 300. Длительность: 3 часа. Понадобится: площадка с зонами, реквизит испытаний, актёры. Задача: дать сюжет и роли, когда группа устала от классических форматов.

Какие командные игры можно провести прямо в офисе?

В офисе командные игры проводят без выезда и монтажа: хватает переговорной, проектора и двух часов, а весь реквизит помещается в две коробки.

«Стартап с нейросетями». Команды придумывают продукт, собирают его прототип и презентацию через нейросети и защищают проект перед инвест-комитетом. Участников: от 25 до 500. Длительность: 3 часа. Понадобится: переговорная, ноутбуки, экран, ведущий. Задача: снять страх перед ИИ и дать общий рабочий инструмент.

«Интеллектуальный квиз». Столы по 6 человек отвечают на раунды вопросов о компании, кино, музыке и логике, счёт идёт на экране. Участников: от 20 до 200. Длительность: 1,5 часа. Понадобится: зал со столами, экран, звук, ведущий. Задача: закрыть вечер пятницы без выезда и долгой подготовки.

«Две правды и одна ложь». Каждый называет о себе три факта, из которых один выдуман, а команда голосованием ищет ложь. Участников: от 8 до 40. Длительность: 20 минут. Понадобится: стулья по кругу, листы и ручки. Задача: познакомить новичков с командой и запустить разговор без ведущего.

«Кто я». Участникам на лоб клеят стикер с именем персонажа, узнать своё имя можно только вопросами коллегам с ответом «да» или «нет». Участников: от 10 до 50. Длительность: 15 минут. Понадобится: стикеры и маркеры. Задача: перемешать отделы в первые минуты события.

«Карта команды». Группа рисует на ватмане общую карту: зоны ответственности, узкие места и точки, где работа передаётся из рук в руки. Участников: от 10 до 40. Длительность: 40 минут. Понадобится: ватман, маркеры, стикеры. Задача: увидеть реальные стыки процессов глазами команды.

Какие игры проводят на улице и на природе?

На улице и на природе игры строят вокруг движения и техники: команда собирает конструкцию, проходит маршрут или соревнуется на воде, а площадкой становится берег, поле или база отдыха.

«Гонки на плотах». Команды собирают плоты из бочек и стропил, спускают их на воду и проходят дистанцию на гребках. Участников: от 30 до 300. Длительность: 4 часа. Понадобится: берег с пологим спуском, спасатели, наборы для сборки. Задача: получить сильную эмоцию и материал для фотоотчёта.

«Экоферма». Команды проходят фермерские станции: работа с землёй, посадка, уход за растениями и сбор общего урожая. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка на улице или в офисе, наборы, инструкторы. Задача: дать спокойный формат без соревнования и физической нагрузки.

«Спортивный квест». Команды идут по маршруту с точками, на каждой решают задачу на ловкость или логику и получают часть общего шифра. Участников: от 30 до 250. Длительность: 3 часа. Понадобится: парк или база, инструкторы на точках, реквизит. Задача: занять смешанную группу на свежем воздухе.

«Монстер Траки». Команды собирают радиоуправляемые внедорожники и проходят на них полосу препятствий с подъёмами и трамплинами. Участников: от 20 до 150. Длительность: 2,5 часа. Понадобится: площадка с рельефом, наборы, инструкторы. Задача: соединить инженерную сборку и заезд в одном формате.

«Минное поле». Один участник с завязанными глазами проходит поле из стаканов, ориентируясь только на голос команды за линией. Участников: от 10 до 30. Длительность: 20 минут. Понадобится: 40 пластиковых стаканов, повязки, ровная площадка. Задача: научить давать короткие точные инструкции без спора.

Какие командные игры укладываются в 60 минут?

В 60 минут укладываются короткие командные игры без монтажа: их ставят в перерыв стратегической сессии, перед общим собранием или в начало корпоратива как разогрев.

«Тонущий остров». Команда стоит на разложенных газетах, ведущий убирает по листу, и группа ищет способ уместиться на остатке. Участников: от 12 до 40. Длительность: 15 минут. Понадобится: газеты или коврики по числу подгрупп. Задача: показать, как группа ведёт себя при сжатии ресурса.

«Слепой квадрат». Команда с завязанными глазами держит одну верёвку и должна выложить из неё ровный квадрат, договариваясь только словами. Участников: от 8 до 20. Длительность: 25 минут. Понадобится: верёвка 15 метров, повязки на глаза. Задача: проверить, кто берёт координацию, когда не видно результата.

«Небоскрёб из бумаги». Подгруппы строят самую высокую устойчивую башню из 30 листов бумаги и скотча длиной 1 метр, на всё даётся 15 минут. Участников: от 12 до 40. Длительность: 25 минут. Понадобится: бумага, скотч, линейка. Задача: дать быстрый соревновательный разогрев перед основным блоком.

«История по кругу». Группа сочиняет общую историю о рабочем дне, добавляя по одному предложению и обязательно подхватывая предыдущее. Участников: от 8 до 25. Длительность: 15 минут. Понадобится: стулья по кругу. Задача: разговорить группу и снять напряжение перед сложной темой.

«Фотоохота по офису». Команды получают список из 12 сюжетов и за 40 минут снимают их на смартфоны, а финал разбирают на экране. Участников: от 12 до 60. Длительность: 60 минут. Понадобится: смартфоны, список заданий, экран для показа. Задача: перемешать отделы и собрать фотоархив для внутренних каналов.

Что нужно для командной игры: реквизит, площадка, ведущий?

Для командной игры нужны три вещи: площадка нужного размера, реквизит по числу подгрупп и человек, который держит правила и время. Всё остальное добавляется по формату.

Площадь считают по простому правилу: в помещении закладывают от 3 до 4 квадратных метров на участника, если люди работают руками за столами, и от 2 квадратных метров, если формат разговорный. На улице к площади добавляют зону старта и зону финала, иначе группа сталкивается на переходах.

Реквизит считают не на человека, а на подгруппу: наборов должно быть столько же, сколько столов, плюс один запасной. Запас закрывает поломку в середине раунда, из-за которой подгруппа выпадает из игры и теряет интерес. В программах Каталист запас входит в комплект по умолчанию.

Ведущий держит время, объясняет правила один раз и ведёт финальный разбор. Своими силами обходятся короткие игры до 30 минут, где правила умещаются в три предложения. Как только подгрупп больше четырёх или раундов больше двух, без ведущего группа расползается по своим разговорам.

Отдельно закладывают время на сбор и на разбор: от 10 минут до старта, чтобы люди дошли и разделились, и от 10 минут в конце, чтобы проговорить результат. Без финального разбора игра остаётся развлечением, и команда не переносит наблюдения в работу.

  1. Цель. Сформулируйте одну задачу: познакомить, разогреть, помирить отделы, собрать общий результат. Под одну цель формат подбирается за минуту.
  2. Состав. Посчитайте участников и разбейте их на подгруппы по 6 или 8 человек: от числа подгрупп зависят реквизит, площадь и длительность.
  3. Площадка. Проверьте потолки, розетки, парковку и запасной вариант на случай дождя, если играете на улице.
  4. Реквизит. Соберите наборы по числу подгрупп плюс один запасной, разложите их до прихода группы.
  5. Правила. Объясните игру один раз и покажите на примере одного хода: длинный инструктаж съедает время раунда.
  6. Разбор. Дайте командам 10 минут проговорить, что помогло и что мешало, и зафиксируйте выводы письменно.

Чем командные игры отличаются от квеста и тренинга?

Командные игры отличаются от квеста и тренинга задачей: в игре команда получает общий результат, в квесте проходит сюжет с загадками, на тренинге разбирает навык под руководством методиста.

Квест ведёт группу по сюжету: есть легенда, точки, загадки и финальная разгадка. Он держит внимание и хорошо работает на выезде, но результат остаётся внутри истории. Подробнее форматы этого типа собраны на странице квест для команды.

Тренинг ставит навык: методист даёт модель, группа отрабатывает её в упражнениях и получает обратную связь. Это учебный формат с домашним заданием и замером, он длиннее и требует подготовки участников. Что входит в такую программу, показано в разделе тренинг командообразования.

Командная игра стоит между ними: правила проще тренинга, а результат материальнее квеста. Если задача звучит как «познакомить и сплотить», ближе окажутся игры на сплочение коллектива; если нужен управленческий разбор, берут деловые игры с ролями и экономикой.

Как выбрать игру под задачу команды?

Выбрать игру проще от задачи, а не от картинки: сначала называют цель, потом отсекают форматы по числу участников, месту и запасу времени, и в остатке обычно остаются два или три варианта.

Первый фильтр это цель. Познакомить новичков помогают короткие разговорные форматы, помирить отделы после реорганизации помогают игры с обменом ресурсами между столами, а закрыть год помогает формат с большим общим финалом на всю группу.

Второй фильтр это состав. Считайте не только количество людей, но и разброс: если в группе есть сотрудники с ограничениями по нагрузке, спортивные станции отпадают сразу, и остаются инженерные, кулинарные и творческие форматы.

Третий фильтр это место и сезон. Зимой в Москве уличные форматы держатся до 90 минут, дальше группа мёрзнет и уходит внутрь, поэтому холодный сезон закрывают залом или лофтом. Летние варианты собраны в разделе тимбилдинг на природе, офисные без выезда: в разделе тимбилдинг в офисе.

Если после трёх фильтров вариантов всё ещё много, отталкивайтесь от того, что останется после игры. Фотографии для внутренних каналов дают фестивальные форматы, предмет в офис даёт совместный арт-объект, выводы о команде даёт формат с ролями и разбором. Полный список с ценами лежит в каталоге тимбилдинга.

Все командные игры и цены в каталоге тимбилдинга →

Сколько стоят командные игры?

Командные игры стоят от 2 800 ₽ за человека в программах с ведущим и реквизитом; игры своими силами обходятся в стоимость расходников, обычно от 2 800 ₽ на всю группу.

Цена на человека падает с ростом группы: реквизит и персонал добавляются ступенями, а постоянная часть сметы делится на большее число участников. Поэтому одна и та же игра на 40 человек и на 200 человек стоит по-разному в пересчёте на участника.

В стоимость программы входят реквизит, команда проекта, ведущие, монтаж и логистика. Отдельно считают площадку, питание, транспорт и фотографа: эти позиции зависят от города и даты и в базовую цену не входят.

Игры своими силами дешевле, но требуют вашего времени: закупка расходников, распечатка заданий, репетиция правил и человек, который будет вести. На группе до 30 человек это разумный размен, дальше подготовка съедает рабочий день сотрудника.

Своими силами
от 2 800 ₽ за группу
Спагетти, верёвка, бумага, стикеры
Игры с ведущим
от 2 800 ₽/чел
Мегаполис, Стартап с нейросетями
Фестивальные форматы
от 3 300 ₽/чел
Фестиваль Фудтраков, Формула-1
Минимальный заказ
от 250 000 ₽
Программа целиком, включая изготовление

Стоимость командных игр Каталист

Цена за участника, программа с ведущим, реквизитом и монтажом. Минимальный заказ 250 000 ₽

ИграГруппаМестоЦена
Город Мегаполисот 25 до 500 человекв помещенииот 2 800 ₽/чел
Стартап с нейросетямиот 25 до 500 человекв помещенииот 2 800 ₽/чел
WOW Пиццаот 50 до 200 человекна улицеот 2 900 ₽/чел
Машина Голдбергаот 25 до 800 человекв помещенииот 3 000 ₽/чел
Art&Fun&Sportот 50 до 600 человекна улицеот 3 000 ₽/чел
Форт Боярдот 30 до 300 человекна улицеот 3 000 ₽/чел
Корпоративная картинаот 20 до 300 человекв помещенииот 3 200 ₽/чел
Гонки на плотахот 30 до 300 человекна водеот 3 200 ₽/чел
Формула-1от 30 до 500 человекна улицеот 3 300 ₽/чел
Фестиваль Фудтраковот 50 до 1 000 человекна улицеот 3 300 ₽/чел
Озвучка 2.0от 20 до 150 человекв помещенииот 3 300 ₽/чел
WOW Башняот 30 до 300 человекв помещенииот 4 700 ₽/чел
Таблица листается вбок →
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Почему командные игры заказывают в Каталист?

Командные игры заказывают в Каталист из-за собственного изготовление: реквизит для игр агентство делает и хранит само, поэтому программу собирают под состав группы, а не подгоняют группу под коробочный набор.

Агентство работает с 2010 года и провело 4 800 проектов: от игры на 20 человек в переговорной до фестиваля на 3 000 участников. Этот объём даёт простую вещь: под ваш состав уже есть отработанный сценарий, а не эксперимент за ваш счёт.

Авторские программы придуманы внутри команды и не продаются как франшиза, поэтому у конкурентов их нет. Проект с нейросетями получил премию BEMA в 2025 году, а гастрономический формат отмечен премией «Событие года».

Менеджер ведёт проект от первого созвона до демонтажа: подбирает два или три формата под цель, считает смету, согласует площадку и держит связь в день игры. Расчёт по вашему составу присылаем в день обращения, а перезваниваем в течение 10 минут.

Уважаемые коллеги! Агентство Каталист занимается организацией тимбилдингов с 2010 года. Мы ежедневно дорабатываем и улучшаем наши программы, чтобы они приносили результат и радовали вас и ваших сотрудников!

Мне очень важно, чтобы вы были довольны нашей работой. Если во время сотрудничества что-то пошло не так, напишите мне лично в удобный для вас мессенджер.

Контроль качества проведения мероприятий от руководителя

Ирек Мансуров - исполнительный директор Каталист
Исполнительный директор
Ирек Мансуров

Каталист: командные игры в цифрах

Каталист: одно из ведущих агентств России. Организуем тимбилдинги профессионально с 2010 года, ниже наш опыт в цифрах.

16 летопыта в организации тимбилдингов
4 800 +реализованных проектов
16 наградв ивент-премиях

Мы в ТОП-3 агентств-организаторов тимбилдингов

98% положительных отзывов. Нас рекомендуют

Собственное производство и школа аниматоров

Индекс NPS 96% (удовлетворённость клиентов)

Что получают участники наших тимбилдингов

  • Психологическую разгрузку и отдых от рутинных процессов
  • Лучше узнают коллег и взаимодействуют в нестандартных ситуациях
  • Приобретают новые навыки
  • Повышается лояльность к своей компании
  • Весело проведённое время с максимальной пользой
Тимбилдинг КаталистТимбилдинг КаталистТимбилдинг Каталист
Повышаем сплочённость и мотивацию коллектива в 2-3 раза
За 16 лет мы реализовали 4 800+ проектов.

Нам доверяют свои тимбилдинги ведущие компании и агентства.

Будем рады видеть вас в числе наших клиентов.

Более 700+ клиентов

Кейсы агентства «Каталист»

Кейсы агентства говорят сами за себя: недавние проекты с клиентом, форматом и числом участников.

600 человек
ПАО «Совкомбанк»
Новогодний корпоратив · 600 человек · декабрь 2025
400 человек
АО НПК «Криптонит»
Формула-1 · 400 человек · июль 2024
200 человек
Мастерская управления «Сенеж»
WOW Пицца · 200 человек · декабрь 2025
150 человек
«Элевел»
Фестиваль Фудтраков · 150 человек · август 2025

Посмотрите другие наши страницы и программы

Продолжение здесь: похожие программы и форматы, которые заказывают чаще всего.

Что нового у нас в агентстве

Посмотрите, чем живёт агентство: свежие проекты, новые программы и репортажи с «полей»

Автор материала

Страницу подготовил эксперт Каталист, отвечающий за это направление.

Мария Варламова
Мария Варламова
Генеральный директор и основатель Каталист
Одна из ведущих экспертов России по командообразованию. Обучалась в Лондоне и Нью-Йорке, отвечает за креатив всех программ Каталист. Театровед, продюсер массовых мероприятий (Школа-студия МХАТ). Участник Cannes Lions и Burning Man.
Профиль эксперта →

Опубликовано: август 2026 · Обновлено: август 2026

Частые вопросы

Коротко отвечаем на то, что чаще всего спрашивают клиенты.

Что такое командные игры?
Командные игры это форматы, где результат достигается только сообща: группа делит роли, укладывается в отведённое время и получает общий итог. От квеста они отличаются осязаемым результатом, от тренинга простыми правилами и коротким разбором. В подборке 30 игр: 18 программ с ведущим и 12 игр, которые команда проводит сама.
Какие командные игры подходят для взрослых сотрудников?
Для взрослых сотрудников подходят игры без детских механик и без обязательной физической нагрузки: инженерные, кулинарные, интеллектуальные и творческие форматы. Мегаполис, Машина Голдберга, Кофейный синдикат и Корпоративная картина работают на группах, где есть люди разного возраста и разной подготовки. Спортивные станции берут только тогда, когда в группе нет ограничений по нагрузке.
Сколько человек нужно для командной игры?
Для командной игры нужно от 8 человек: меньшая группа не делится на конкурирующие подгруппы, и соревновательная часть пропадает. Разговорные форматы работают от 8 до 30 участников, игры с подгруппами от 25 до 500, фестивальные форматы от 50 до 1 000. Максимум, который агентство собирало на одной площадке, это 3 000 участников.
Сколько длится командная игра?
Командная игра длится от 15 минут до 4 часов в зависимости от формата. Разогрев без реквизита укладывается в 15 или 20 минут, игра с подгруппами и разбором занимает от 2 до 3 часов, фестиваль с несколькими станциями идёт 4 часа. К самой игре добавляют 10 минут на сбор группы и 10 минут на финальный разбор.
Можно ли провести командную игру своими силами?
Провести командную игру своими силами можно, и в подборке для этого собраны 12 форматов: от «Гордиева узла» до «Фотоохоты по офису». Понадобятся расходники на 2 000 ₽ или дороже, распечатанные задания и человек, который держит время и правила. На группе до 30 человек это разумный вариант, дальше подготовка занимает рабочий день сотрудника.
Какие командные игры можно провести в офисе?
В офисе можно провести игры, которым хватает переговорной и проектора: Стартап с нейросетями, Интеллектуальный квиз, «Две правды и одна ложь», «Кто я» и «Карта команды». Монтаж не нужен, реквизит помещается в две коробки, а вся программа занимает от 20 минут до 3 часов. Столы и стулья при этом должны переставляться.
Какие командные игры подходят для улицы?
Для улицы подходят Гонки на плотах, Спортивный квест, Монстер Траки, Формула-1 и Фестиваль Фудтраков. Уличным форматам нужны ровная площадка, зона старта и финала и запасной вариант на случай дождя. В холодный сезон уличный блок держат не дольше 90 минут, дальше группу переводят в помещение.
Сколько стоят командные игры в Москве?
Командные игры в Москве стоят от 2 800 ₽ за человека в программах с ведущим, реквизитом и монтажом; минимальный заказ программы 250 000 ₽. Фестивальные форматы начинаются от 3 300 ₽ за участника, флагманы от 4 700 ₽. Игры своими силами обходятся в стоимость расходников, обычно от 2 800 ₽ на группу.
Как выбрать командную игру под задачу?
Выбрать командную игру помогают три фильтра подряд: цель события, состав группы и место со временем года. Под цель «познакомить» берут короткие разговорные форматы, под цель «помирить отделы» игры с обменом ресурсами, под цель «закрыть год» фестиваль с общим финалом. После трёх фильтров обычно остаются два или три варианта.
Нужен ли ведущий для командной игры?
Ведущий для командной игры нужен, если подгрупп больше четырёх или раундов больше двух: без него группа расползается по своим разговорам и теряет время. Короткие игры до 30 минут с правилами в три предложения команда проводит сама. В программах Каталист ведущий и инструкторы на станциях входят в стоимость.
Работаете ли вы с командами из других городов?
С командами из других городов работаем: выездная группа берёт реквизит, ведущих и изготовление с собой. Игры проводили в Сочи, Санкт-Петербурге и Подмосковье, площадку и логистику агентство берёт на себя. К смете в этом случае добавляются транспорт и проживание команды проекта.
Какие игры подходят для адаптации новичков?
Для адаптации новичков подходят игры на знакомство и на общий результат: «Две правды и одна ложь», «Кто я», «Карта команды», Мегаполис и Корпоративная картина. Они дают новому сотруднику повод заговорить с коллегами вне рабочих задач и увидеть, кто чем занимается. Такие форматы ставят в первые две недели после выхода.
Менеджер онлайн и готов посчитать смету
Подберём программу под вашу команду прямо в чате

Полезные страницы

Куда пойти дальше: программы, цены и разделы сайта.

Более 500 реальных отзывов

Мы выкладываем только живые отзывы, а не благодарственные письма, чтобы вы могли посмотреть живые эмоции наших клиентов

Отзыв: Наталья, F6
Отзыв: Людмила, Аэроклуб, Сочи
Отзыв: Агентство «GSC»
Отзыв: Агентство «Континент Экспресс»
Отзыв: Агентство «GSC»
Отзыв: Компания «Элдис»
Отзыв: Компания ABLE
Отзыв: Мастерская управления Сенеж
Отзыв: ПАО «Совкомбанк»
Отзыв: MGC GROUP
Отзыв: Эльгина, Mice Mate
Отзыв: Ирина, Metiz
Отзыв: Екатерина, Элевел
Отзыв: Юлия, Global Russia
Отзыв: Ольга, Агентство Ом
Отзыв: Светлана, Metiz
Отзыв: Михаил, Агентство Мы
Отзыв: Ирина, Metiz
Отзыв: Марина, Аэроклуб
Отзыв: Марина, Аэроклуб
Отзыв: Алина, Северсталь
Отзыв: Екатерина, Интеррос
Отзыв: Максим, Mice Tours
Отзыв: Ирина, Континент Экспресс
Отзыв: Александр, Аэроклуб
Отзыв: Дарья, Режиссерская версия
Отзыв: Дарья, ББО СВ
Отзыв: Надежда, WhyNotEvent
Отзыв: Ольга, Совкомбанк
Отзыв: Максим, Mice Tours
Отзыв: Анастасия, частный организатор
Отзыв: Анастасия, ВКонтакте
Отзыв: Светлана, Pepsico
Отзыв: Фрейя, Аэроглобус
Отзыв: Мария, Utrace
Отзыв: Михаил, частный организатор
Отзыв: Алина, Экопси
Отзыв: Екатерина, ПКФ Регион
Отзыв: Анастасия, Радиоприборснаб
Отзыв: Георгий, Аэроклуб
Отзыв: Дарья, НПФ Беркут
Отзыв: Снежана, Газпром
Отзыв: Алина, Агентство Brooke
Отзыв: Мария, Конфест
Отзыв: Анастасия, Сравни.ру
Отзыв: Александр, Mice Tours
Отзыв: Валерия, АО «НПК «КРИПТОНИТ»
Отзыв: Валерия, АО «НПК «КРИПТОНИТ»
Отзыв: Валерия, АО «НПК «КРИПТОНИТ»
Отзыв: Алина, Агентство Brooke
Отзыв: Анна, Агентство 5 звезд
Подписаться на рассылку
© 2010 - 2026 Каталист: агентство организации тимбилдинга